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개발

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Ubuntu 서버 전체 백업, 복원 tar 명령어를 통해 백업하며, 필요없는 폴더들을 제외한다. // 제외할 폴더를 추가하여 backup.tar.gz로 압축 sudo tar -cvpzf backup.tar.gz --exclude=/proc --exclude=/mnt --exclude=/dev --exclude=/sys --exclude=/run --exclude=/media --exclude=/tmp --exclude=/home / 복원 필요 시 다음 명령어를 통해 복원한다. // backup.tar.gz 압축을 푼다. sudo tar -xvpzf backup.tar.gz -C / # 참고자료 - tar 명령어 옵션 (https://www.ibm.com/docs/ko/aix/7.2?topic=t-tar-command) tar [OPTION..
Google Data Analytics Certificate
Google Project Management Certificate
MySQL DB 데이터 삭제 시 데이터 복구 MySQL DB 작업 과정에서 데이터가 삭제되었을 경우 다음 과정을 통해 복구할 수 있다. 1. cd /var/lib/mysql 폴더(MySQL이 설치되어 있는 폴더)로 이동. 2. MySQL 바이너리 로그 파일 binlog에서 mysqlbinlog를 사용하여 쿼리 추출. - mysqlbinlog 명령줄 도구를 이용한 추출 시 기본적으로 바이너리 파일로 추출되므로, base64 방식으로 decode 하여 추출. mysqlbinlog -v --base64-output=DECODE-ROWS binlog.001541 > rescue.sql 3. 쿼리 내에서 데이터 삭제 영역 확인. - DECODE 된 데이터에서 삭제 시점의 DELETE 가 적용된 데이터를 확인한다. 4. 해당 데이터를 활용하여 데이터를 복구한다.
sqlalchemy 2013: Lost connection to MySQL server during query 이슈 해결 engine = create_engine(DATABASE_URL, connect_args={'connect_timeout': 120}, pool_pre_ping=True) 1. create_engine 에서 parameter 로 시간제한 증가 설정
WARNING ITMS-90076 iOS 앱스토어 앱 이전 시 아카이브 경고 iOS 앱 이전 후 앱스토어에 아카이브를 올릴때 다음과 같은 경고가 노출된다. WARNING ITMS-90076: "Potential Loss of Keychain Access. The previous version of software has an application-identifier value of [‘이전TeamID.BundleID’] and the new version of software being submitted has an application-identifier of ['이후TeamID.BundleID']. This will result in a loss of keychain access." 빌드 시 앱에 연결된 애플 개발자 계정이 변경될 경우 이전 키체인이 손실된다는 경고이다. 기존..
building for iOS Simulator, but linking in object file built for iOS, file for architecture arm64 오류 해결 인텔 맥에서 작업하던 IOS 프로젝트를 실리콘맥에서 세팅 및 빌드 시 'building for iOS Simulator, but linking in object file built for iOS, file for architecture arm64' 오류가 발생했다. 해당 문제 발생 시 Build Setting에서 Excluded Architectures 에 arm64를 추가하고, Xcode 에서 Open using Rosetta를 선택 후 Xcode를 재시작하여 해당 문제를 해결했다. 다만, Rosetta(로제타)를 사용할 경우 M1의 성능을 다 발휘할수 없기 때문에, 시뮬레이터만 Rosetta만 사용하는것도 가능하다. * 로제타(Rosetta)란 Intel 프로세서가 장착된 Mac 용 제작 앱을 App..
SOLID - 인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle) 인터페이스 분리 원칙 클라이언트는 사용하지 않는 인터페이스에 의존하지 않아야 한다. 클라이언트는 필요하지 않거나 사용하지 않는 매서드에 의존해서는 안된다. 또한 인터페이스 분리 원칙은 단일 책임 원칙과 마찬가지로 하나의 작업만 수행해야 된다고 명시되어 있다. 무의미한 메소드의 구현을 방지하기 위해서 필요한 메소드만 상속/구현하도록 권고한다. 상속 객체의 규모가 크다면 작은 인터페이스로 나누는 것이 좋다. #참고자료 https://blog.bitsrc.io/solid-principles-every-developer-should-know-b3bfa96bb688

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